goto
- goto是Go语言中的一个关键字
- goto让编译器执行时跳转到特定位置
- Loop是标记名(Label),名称任意,习惯上名称为Loop
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fmt.Println("执行程序")
i := 6
if i == 6 {
goto Loop
}
fmt.Println("if下面输出")
Loop:
fmt.Println("loop")
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- 可以有多个,但是标签(Labal)定义了就必须使用
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fmt.Println("执行程序")
i := 6
if i == 6 {
goto Loop
}
fmt.Println("if下面输出")
Loop:
fmt.Println("loop")
Loop1: //报错:label Loop1 defined and not used
fmt.Println("Loop1")
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for i := 0; i < 5; i++ {
fmt.Println(i)
if i == 2 {
goto abc
}
}
fmt.Println("for循环执行结束")
abc:
fmt.Println("abc")
fmt.Println("程序结束")
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golang学习一:从环境配置开始到HelloWorld入门
golang学习二:golang自带的工具
olang学习三:golang基础语法
golang学习四:流程控制
golang学习五:常用数学函数与数组
golang学习六:for循环
golang学习七:goto和label
golang学习八:切片
golang学习九:sort包、map、双向链表、双向循环链表
golang学习十:函数
golang学习十一:包的访问权限、变量作用域、闭包
golang学习十二:值传递和引用传递
golang学习十三:结构体
golang学习十四:golang中的面向对象
golang学习十五:错误异常处理
golang学习十六:文件操作
golang学习十七:反射
golang学习十八:XML操作
golang学习十九:日志
golang学习二十:golang并发编程入门
golang学习二十一:select和GC